เกมกระดานและเกมไพ่ที่ดีที่สุดในปี 1985
[เกมมือถือ] Afterpulse เกมยิง TPS ที่ภาพอลังการมากๆ เครื่องต้องแรงๆ ไม่งั้นเป็นลม^^ (F-Lifegaming) (อาจ 2024)
นี่คือเกมกระดานและเกมไพ่ที่ฉันเชื่อว่าเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่เผยแพร่ในปี 1985 ลองค้นหาและเล่น
- 01 of 05 รหัส 777
ออกแบบโดย Klaus Teuber ตีพิมพ์โดยAsmodée Editions
Inkognito เป็นเกมการหักเงินที่ยอดเยี่ยมเล่นในทีม ผู้เล่นทุกคนเป็นคนสอดแนมและงานแรกของคุณคือการหาว่าผู้เล่นรายอื่นเป็นคู่ของคุณอย่างไร เดินไปตามถนนในกรุงเวนิสระหว่างงานรื่นเริงทุกคนสวมหน้ากากทำให้งานนั้นค่อนข้างท้าทาย หลังจากพบคู่ของคุณแล้วคุณต้องทำภารกิจเสร็จสมบูรณ์ - 02 จาก 05 DungeonQuest
สำหรับผู้เล่น 2-4 คนอายุตั้งแต่ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Klaus Teuber เผยแพร่โดย Queen Games
ในเกมกลยุทธ์ยอดเยี่ยมสำหรับครอบครัวนี้ผู้เล่นเป็นช่างฝีมือที่ทำงานเพื่อฟื้นฟูภาพเฟรสโกในคริสตจักรยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา ด้วยความช่วยเหลือของห้าคนงานผู้เล่นวางแผนในแต่ละวันโดยเลือกจากงานเช่นการซื้อสีในตลาดการผสมสีเพื่อสร้างสีเพิ่มเติมการคืนค่าส่วนหนึ่งของภาพวาดและจิตรกรรมภาพบุคคล การตัดสินใจครั้งแรกที่คุณทำในแต่ละวันคือเมื่อจะเริ่มต้นทำงาน - เวลาก่อนหน้านี้มี … ประโยชน์มากขึ้น แต่ยังทำให้แรงงานมีประสิทธิผลน้อยลงเนื่องจากไม่มีการนอนหลับ ภาพเฟรสโกเป็นเกมกระดานที่สวยงามและน่าสนใจ - 03 จาก 05
ผู้นำระดับสูง
สำหรับผู้เล่น 2-6 คนอายุตั้งแต่ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดยฟิลิป Orbanes เผยแพร่โดยแมตต์ Worden เกมส์
ผู้เล่นจะเข้ารับหน้าที่ในฐานะผู้บัญชาการพื้นที่ใน Jump Gate เพื่อแข่งขันกันเพื่อหาแหล่งข้อมูลที่มีค่าที่สุดจากดาวเคราะห์ต่างๆ ในแต่ละครั้งผู้เล่นสามารถใช้การกระทำสองอย่างเช่นการสแกนดาวเคราะห์ (เปิดเผยทรัพยากร) โดยอ้างว่าเป็นดาวเคราะห์ (เปิดเผยทรัพยากรทั้งหมดและใช้หนึ่ง) และกระโดดไปยังดาวเคราะห์ดวงอื่น เมื่อจบเกมการให้คะแนนจะเกิดขึ้นและแตกต่างกันตามแหล่งข้อมูล ตัวอย่างเช่นคะแนนอัญมณี … เพิ่มเติมจะขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่คูณด้วยขนาดของกลุ่มสีที่ใหญ่ที่สุดของผู้เล่นรายนั้น "การค้นพบที่มีชื่อเสียง" มีมูลค่าเพียง 5 คะแนนเท่านั้น ผู้เล่นยังได้คะแนนสำหรับการกระทำหลายอย่างที่พวกเขาทำในระหว่างเกม - 04 จาก 05
เรื่องเล่าเกี่ยวกับอาหรับราตรี
สำหรับผู้เล่น 2-4 คนอายุตั้งแต่ 8 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Richard Garfield เผยแพร่โดย Hasbro
ในเกมที่ร่วมมือกันนี้จากนักออกแบบของ Pandemic ผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อเก็บสมบัติสี่แห่งจากเกาะที่จม ไพ่ทั้งหมด 24 ใบของเกาะมีการสุ่มแบบสุ่มและผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับบทบาท (นักประดาน้ำวิศวกร explorer messenger, navigator หรือ pilot) ที่มีพลังพิเศษ เมื่อเกมดำเนินไปผู้เล่นเก็บบัตรเพื่อเรียกร้องสมบัติขณะเกาะอยู่รอบตัว เมื่อสมบัติมีมากขึ้นในมือวีรบุรุษของเราต้องแข่งเพื่อพบกับเฮลิคอปเตอร์และบินหนีไปก่อนที่เกาะจะหายไปมีสี่ระดับความยากและหลายครั้งที่ผลของเกมลงมาถึงช่วงเวลาที่เป็นไปได้สุดท้าย Forbidden Island เป็นเกมครอบครัวที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาหลายปีแล้ว ผู้ชนะอื่น ๆ ของ Mensa Select 2010 ได้แก่ Anomia (Andrew Innes, Anomia Press), Dizios (ผู้ออกแบบไม่ให้เครดิต MindWare), Word on the Street (Jack Degnan, Out of the Box Publishing) และ Yikerz! (ผู้ออกแบบไม่ให้เครดิต, Wiggles 3D) เป้าหมายของเวทมนตร์: Gathering (มักเรียกว่าเวทมนตร์ M: tG หรือ MtG) คือการเอาชนะการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ของคุณโดยการลดจุดชีวิตลงเป็นศูนย์ การ์ดเมจิกนับพันรายการได้รับการเผยแพร่แล้วและผู้เล่นใช้พวกเขาเพื่อสร้างดาดฟ้าที่กำหนดเองสำหรับแต่ละเกม เวทมนตร์มืออาชีพ: Gathering tour นำผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกมารวมกัน - 05 จาก 05
Pictionary
Scattergories เป็นเกมของบุคคลที่ยิ่งใหญ่ไม่ใช่เรื่องที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกมในโดเมนสาธารณะที่เรียกว่า Categories